Por vezes precisamos de deslocar uma imagem de um programa para outro, principalmente
quando o trabalho necessita de ser feito por diversos sectores, onde cada
programa tem as suas capacidades, podendo vir a juntar à imagem aspectos exclusivos
de cada um. Portanto, os programas devem ter a capacidade de enviar e receber
imagens de uns para os outros de maneira rápida e eficaz. Existem múltiplos
formatos para guardar os ficheiros de imagens digitais e estes programas necessitam
de ter a capacidade para ler e guardar nesses formatos.
Com isto, o ficheiro é guardado no formato apresentado pelo programa.
Logo, temos de saber os diferentes formatos e saber qual deles o melhor. Assim
como qual o software mais apropriado a usar.
Os programas de computador que trabalham com imagens encontram-se
divididos em duas categorias: programas bitmap (imagem) e programas vectoriais
(gráficos ou desenho). O formato bitmap é baseado num mapa de bits e o formato
vectorial fundamenta-se em fórmulas matemáticas.
Tipos de formatos
para imagens bitmap
A informação de uma imagem bitmap pode ser guardada num enorme número de
formatos de ficheiros. Como por exemplo:
- BMP (Bitmap): é um formato muito conhecido,
devido ao Paint. É o formato mais comum e não inclui qualquer algoritmo de
compressão.
- GIF (Graphics Interchange Format): O
GIF é um formato com compressão sem perdas, não dissipando a qualidade quando é
modificado o seu tamanho inicial. São ficheiros que ocupam um pequeno espaço no
computador, sendo perfeitos para o desenvolvimento de páginas para a Internet.
Este formato não suporta mais do que 256 cores (8 bits de profundidade de cor)
e é lido por muitos programas. O sucesso deste formato da Web deve-se a
particularidades como a transparência, a animação e o entrelaçamento. O formato
GIF permite definir uma cor de fundo como transparente, resultando dai imagens
sem limites e preenchimento, que se inserem nas páginas web. Igualmente, um
ficheiro GIF pode ser animado quando aceita várias imagens que se abrem com um
certo movimento. Uma imagem entre-laçada (interlace) no formato GIF é
visualizada no browser com uma resolução crescente à medida que vai sendo
carregada. Todos os browsers suportam este formato, não havendo necessidade de
instalar software específico para usufruir destas animações.
- JPEG (Joint Photographic Experts Group):
A extensão JPEG, JPG ou JFIF (JPEG File interchange Format) é um formato com
vários níveis de compressão com perdas, muito popular para compressão de
ficheiros, mas que implica a perda de informação diminuindo a qualidade de
imagem. A compressão deste formato é baseada na eliminação de informações irrelevantes
, ou seja, na repetição da mesma cor, ou na não diferenciação a olho nu de
cores semelhantes.
- PCX (PC Paintbrush): é um dos formatos
de bitmap mais antigos para o programa Paint-brusj da Microsoft. É um formato
que continua a ser usado pelas aplicações da Zsoft. Utilizando a compressão com
e sem perdas e podendo ser lido por diversos programas.
- PDF (Portable Document Format): é um
formato criado com o programa Adobe Acrobat. É muito usado para converter e
comprimir de forma substancial documentos de texto e imagens quando a existe a
necessidade de enviar, para leitura, esta informação para outros computadores
que tenham instalado o Adobe Reader ou outro programa que permita a leitura de
PDF’s.
- PMG (Portable Network Graphics): é um
formato com compressão sem perdas que substitui o formato GIF para web,
suportando uma profundidade de cor até 48 bits, mas não comportando animação.
- TIFF (Tagged File Format) é um formato
sem compressão muito utilizado em programas bitmap de pintura e edição de
imagem e com software de digitalização. É o maior em tamanho e qualidade de
imagem. É o formato ideal para o tratamento de imagem antes de ser convertida
para outro tamanho.
Gráficos
vectoriais - Conceito e características
As imagens criadas com programas de desenho baseiam-se em fórmulas
matemáticas e não em pixéis. Os gráficos são relatados por equações matemáticas
Que representam uma série de elementos bidimensionais, 2D, como linhas, rectângulos,
polígonos, curvas; ou tridimensionais, 3D, como sólidos.
Os componentes dos desenhos vetoriais podem ser facilmente movidos e
redimensionados.
Muitas das vezes, basta clicar e arrastar o objeto e o computador torna
a recalcular a nova posição. Quando se trabalha com um programa vetorial, não
se mexe na resolução da imagem. A qualidade de uma imagem vetorial é fundamentada
pela resolução do dispositivo de saída.
Quando uma imagem do tipo vetorial é ampliada, não perde a sua qualidade
porque não depende da sua resolução.
Para se ter uma imagem com uma resolução favorável de impressão, basta
ter uma impressora de alta resolução e fazer a imagem num programa vectorial. 0 Adobe
lllustrator, o CorelDRAW, o Macromedia Freehand e o AutoCad criam e controlam
imagens neste formato.
Para se reproduzir uma imagem vectorial num monitor ou numa impressora,
é utilizada uma operação designada por rendering que modifica a informação
gráfica em informação de imagem, ou seja, interpreta as equações matemáticas,
que descrevem os objectos e os gráficos, e gera os píxeis da imagem bitmap
correspondente.
Os desenhos vectoriais podem ser guardados no formato bitmap mas depois
de convertidos, não podem ser trabalhados como vectores. Portanto, é aconselhável
ler sempre a versão vectorial do mesmo.
Gráficos Bitmapped
- Conceito e características
Uma imagem criada com um programa bitmap é estabelecida por uma grelha
de pixéis. Cada pixél é situado de uma forma exacta e apresentado pelo cruzamento
de uma linha com uma coluna. Assim, as imagens são feitas ao nível do píxel
onde pode estar uma enorme série de cores.
Quando uma imagem é criada num programa bitmap não é possível clicar
numa porção da imagem e movê-la. Por outro lado as imagens com qualidade dependem
da resolução e da profundidade de cor. Desta forma, as imagens bitmaps de alta
resolução originam ficheiros de tamanho muito grande. O Photoshop, o Photo
Paint, o Paint Shop Pro e o Microsoft Paint são programas que usam imagens
bitmap.
Quando uma imagem deste tipo é ampliada perde a sua qualidade pois
mostra todos os pixéis.
Compressão de
imagens
Visto que alguns ficheiros de imagem podem ter uma grande quantidade de
informação, existem técnicas de compressão que possibilitam a redução do espaço
de armazenamento das imagens.
Existem dois tipos de compressão:
- Compressão sem perdas: é quando a
compressão seguida pela descompressão guarda totalmente ainformação da imagem;
- Compressão com perda: é quando a
compressão seguida da descompressão leva à perda de alguma informação da
imagem.
Uma das técnicas - RLE (Run-Length Encoding) - é de simples compressão
sem perdas e é utilizada na compressão de imagens que manifestam grandes superfícies
com o mesmo tom. Esta técnica é suportada pelos formatos de imagem como TIFF e
BMP. A compressão sem perdas LZW (Lempel-Ziv-Welch) é utilizada no formato GIF.
A
codificação de comprimento variável e a codificação baseada em
dicionários podem ser consideradas
técnicas mais complexas de compressão sem perdas.
As técnicas de compressão com perdas como a codificação através de
transformadas, eliminam alguma informação da imagem inicial, para obterem uma
representação desta mais compacta. Quando apagada esta informação, jamais mais
poderá ser readquirida. A imagem descomprimida terá, então, uma qualidade
inferior à da imagem inicial, que aumenta a cada compressão e descompressão que
se faça. Mas, por outro lado, permite taxas de compressão muito mais elevadas
do que na compressão sem perda. Esta técnica é suportada pelo formato de imagem
JPG.
Standards Digitais
- Retoques de imagem
A alteração dos atributos da imagem Extended Binary Coded Decimal
Interchange Code (EBCDIC) é uma codificação de caracteres 8-bit que descende
diretamente do código BCD com 6-bit e foi criado pela IBM como um padrão no
início dos anos 1960 e usado noibm 360.
Como consequência daquela descendência direta o código EBCDIC podia ser estropiado para 6 bit dando origem ao código BCD com 6 bit.
Representa uma primeira tentativa de normalização em paralelo com a normalização ASCII utilizada pelo governo dos Estados Unidos no final dos anos 1960.
No EBCDIC são utilizados pela primeira vez 8 bit - 1 byte - para codificar um estado existindo assim a possibilidade de codificar 256 estados diferentes.
Alteração da resolução
No New Image do Paint Shop Pro é possível dimensionar a altura, a largura, a resolução, a profundidade de cor e as características da cor de fundo da imagem. Depois de definidas estas grandezas, o programa apresenta a informação sobre a quantidade de bytes requeridos pela memória. Depois de uma imagem criada, é possível alterar a sua resolução. No Resize do Paint Shop Pro é possível redimensionar a resolução da imagem, afetando as dimensões do pixél.
Alteração das dimensões
No Paint Shop Pro pode alterar-se as dimensões de uma imagem se forem adicionados limites, dimensionadas as margens da imagem ou redimensionadas a altura e a largura da imagem. O valor mínimo de um limite é zero.
Captura de imagens
Os dispositivos de captura de imagem digital mais vulgares são os scanners e as máquinas digitais. Estes convertem fotografias e outros materiais em dados digitais que poderão ser editados por programas bitmaps.
A imagem digital derivada de um scanner é constituída por uma série de pontos armazenados sob a forma de linhas e colunas, onde cada ponto representa a intensidade luminosa recebida pelo scanner.
Podemos também fotografar utilizando máquinas digitais e transferindo/enviando os ficheiros resultantes para o computador.
Como consequência daquela descendência direta o código EBCDIC podia ser estropiado para 6 bit dando origem ao código BCD com 6 bit.
Representa uma primeira tentativa de normalização em paralelo com a normalização ASCII utilizada pelo governo dos Estados Unidos no final dos anos 1960.
No EBCDIC são utilizados pela primeira vez 8 bit - 1 byte - para codificar um estado existindo assim a possibilidade de codificar 256 estados diferentes.
Alteração da resolução
No New Image do Paint Shop Pro é possível dimensionar a altura, a largura, a resolução, a profundidade de cor e as características da cor de fundo da imagem. Depois de definidas estas grandezas, o programa apresenta a informação sobre a quantidade de bytes requeridos pela memória. Depois de uma imagem criada, é possível alterar a sua resolução. No Resize do Paint Shop Pro é possível redimensionar a resolução da imagem, afetando as dimensões do pixél.
Alteração das dimensões
No Paint Shop Pro pode alterar-se as dimensões de uma imagem se forem adicionados limites, dimensionadas as margens da imagem ou redimensionadas a altura e a largura da imagem. O valor mínimo de um limite é zero.
Captura de imagens
Os dispositivos de captura de imagem digital mais vulgares são os scanners e as máquinas digitais. Estes convertem fotografias e outros materiais em dados digitais que poderão ser editados por programas bitmaps.
A imagem digital derivada de um scanner é constituída por uma série de pontos armazenados sob a forma de linhas e colunas, onde cada ponto representa a intensidade luminosa recebida pelo scanner.
Podemos também fotografar utilizando máquinas digitais e transferindo/enviando os ficheiros resultantes para o computador.
Por Scanner: Embora o funcionamento básico dos scanners seja idêntico, há uma grande
variedade de tipos e modelos no mercado e a escolha deve ser definida pelo tipo
de tratamento que vaiser dado às imagens por eles obtidas. Para obter uma boa
imagem digitalizada, é preciso partir de um bom original, apesar de os
programas de imagem poderem melhorar a qualidade da imagem digital. E, para
obter uma boa qualidade de digitalização, é conveniente partir, se possível, de
um scanner de boa qualidade. Os scanners baseiam-se no princípio da reflexão da
luz. isto é, a imagem a digitalizar é iluminada de forma que a luz reflectida é
captada por sensores que transformam este sinal de luz num sinal eléctrico.
Existem três tipos de sensores: Photo Multiplier Tube (PMT), Charge Coupled
Device (CCD) e Contact Image Sensor (CIS). O Photo Multiplier Tube (PMT) é
usado em scanners de tambor, que são mais sofisticados e mais caros. Este tipo
de scanner é usado principalmente na indústria gráfica, para impressões de alta
qualidade. O Charge Coupled Device (CCD) é usado em quase todos os scanners
domésticos. Este tipo de sensor transforma a luz reflectida em sinais
eléctricos que, por sua vez, são convertidos em bits através de um circuito
denominado conversor analógico-digital. Os scanners de mesa. geralmente,
possuem vários sensores CCD colocados em linha recta. O número de CCD está
directamente relacionado com a resolução óptica do scanner, que determina
quantos píxeis por polegada pode capturar. O Contact Image Sensor (CIS) usa uma
série de LED vermelhos, azuis e verdes para produzir a luz branca, substituindo
os espelhos e lentes usados nos scanners com sensores CCD. Assim, na aquisição
de um scanner è importante conhecer qual a sua resolução óptica, medida em dpi.
O software que acompanha o scanner permite escolher a resolução a utilizar numa
digitalização e configurar outros parâmetros, como clarear, escurecer,
equilibrar as cores, etc.
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